변수
- 박스와 비슷한 개념
- 이름이 있음
- 데이터가 들어있음
- 특정 타입이 있음
ex)
타입 변수이름 = 값;
int hitPoints = 20;
float speed = 3.8f;
bool isAlive = true;
string myName = "Rick";
장점
1. 가독성 - 한 곳에 모아둬서 보기 편함
2. 조작이 쉬움 - 자동완성, 한 번 선언하면 여러 곳에서 사용 가능
실행
Mover.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Mover : MonoBehaviour
{
// 선언
float xValue = 0f;
float yValue = 0.01f;
float zValue = 0f;
void Start()
{
}
void Update()
{
// 프레임 당 값만큼 움직임
// 변수 자동완성 됨 - 편리
transform.Translate(xValue, yValue, zValue);
}
}
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