진행한 것들
Dissolve
Shader Graph를 이용하여 Dissolve 효과를 만들었다.
Aura
Shader Graph를 이용하여 Aura 효과를 만들었다.
오늘의 이슈 / 내일 할 것
오늘 이슈
Dissolve 버그
Dissolve 효과를 만드는데 무기가 뿅하고 바로 생겨버리는 문제가 있었다.
원인 : Alpha로 가는 Noise 텍스처에 UV맵을 입혀주지 않아서 생긴 문제였다.
해결 : UV Position 노드를 불러와 텍스처에 입혀주었다.
내일 할 것
- 변이 될 때 이벤트로 무기가 나타나게 하고 이후에 아우라 효과 보여주기
- 추가로 카메라 연출이나 타임라인으로 컷씬 제작하는 것 고려(기획)
오늘의 회고
오늘은 쉐이더 그래프를 이용하여 Dissolve 효과와 Aura 효과를 제작하였다. 변이가 핵심 기능이니만큼 연출적으로 많이 보여주어야 한다고 생각해서 만들게 되었다. 이후에는 튜토리얼처럼 변이을 한 번씩 테스트 할 수 있는 씬을 만들고 이후에 하나씩 변이 기능을 얻어가면서 플레이 할 수 있도록 해야겠다. 내일도 파이팅!
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