게임 플레이 조율하기
언제 게임 플레이를 조율하는가?
요소 추가 -> 버그 발생 -> 게임 플레이 조율 <-이 사이 반복-> 플레이 테스트 -> 요소 추가
타임라인 조정하기
타임라인을 설정했을 때 회전이 돌아갈 때가 있는데 이 때는 키프레임을 수동으로 조정하여 바꿔줘야한다.
Camera의 Field of View 값을 늘리면 카메라 시점이 멀어지지만 더 빨라보이는 효과가 있다.
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