무기 확대 / 축소
시야
플레이어의 카메라를 인스펙터에서 참조하여 마우스 우클릭을 했을 때 Camera 컴포넌트의 Field of View를 조정하여 줌인 줌아웃 기능을 만들었다.
마우스 민감도
RigidbodyFirstPersonController 스크립트의 Mouse Look에 마우스 민감도를 조절할 수 있는 X Sensitivity와 Y Sensitivity가 있다.
Weapon Zoom 스크립트에서 RigidbodyFirstPersonController를 참조하여 줌인/줌아웃 상태에 따라 민감도도 맞춰주게 하였다. (줌인 상태일 때 민감도 낮아지게)
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