애니메이션

프로젝트에서 우클릭 - Create - Animation으로 생성이 가능하다.

이후 생성한 애니메이션을 더블클릭하면 애니메이션 창이 뜬다.

이후 하이러키의 애니메이터와 애니메이션이 있는 게임 오브젝트를 선택하면 Add Property가 활성화 된다.

녹화버튼을 누르면 키 프레임 마다 씬에서 오브젝트를 조작한 것들이 적용된다.

Add Property를 눌러 수동으로도 추가가 가능하다.

스케일 늘렸다 줄이기

* Animation의 Loop Time을 키면 트랜지션으로 넘어갈 때까지 반복한다.

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