Mask

Mask : UI의 자식요소 외관을 수정하는 방법 = 자식이 어떻게 보일지 부모의 모양이 결정

 

사용

- 부모 이미지를 정한 후 Mask 컴포넌트를 추가한다.

- 자식 이미지를 변경하면 부모 이미지 틀에 자식 이미지가 채워지게 된다.

 

- 상상해본 것 : 열쇠 구멍에 카메라 렌더 텍스처를 마스킹하면 틈으로 보거나 하는 공포적인 연출을 구현할 수도 있을 것 같다.

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Sprite Library  (0) 2024.01.05

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