노드 블로킹

Tile(WayPoint)스크립트의 Start에서 gridManager가 null이 아닐 때 에디터 좌표인 Coordinates로부터 월드 Position을 불러오는 GetCoordinatesFromPosition을 호출하고

 isPlaceable이 false일 때 BlockNode를 호출하여 isWalkable을 false로 만들었다.

실행

 

'유데미 강의 > C#과 Unity로 3D 게임 개발하기 : 레엄 러쉬' 카테고리의 다른 글

스크립트 실행 순서  (0) 2022.09.14
유효 경로 찾기  (0) 2022.09.12
왔던 경로 다시 찾기  (0) 2022.09.12
전체 경로 찾기  (0) 2022.09.12
이웃 경로 찾기  (0) 2022.09.08

+ Recent posts