유데미 강의/C#과 Unity로 3D 게임 개발하기 : 레엄 러쉬

노드 블로킹

정주찬 2022. 9. 12. 16:49

노드 블로킹

Tile(WayPoint)스크립트의 Start에서 gridManager가 null이 아닐 때 에디터 좌표인 Coordinates로부터 월드 Position을 불러오는 GetCoordinatesFromPosition을 호출하고

 isPlaceable이 false일 때 BlockNode를 호출하여 isWalkable을 false로 만들었다.

실행

 

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