유데미 강의/C#과 Unity로 3D 게임 개발하기 : 아르곤 침공
적 체력, 점수, 피격 파티클 시스템
정주찬
2022. 8. 30. 19:45
적 체력과 점수
적 체력을 SerializeField로 설정하여 인스펙터에서 조정할 수 있도록 했다.

적 체력이 1 미만일 때만 죽는 KillEnemy 함수가 호출되게 했다.

적을 맞출 때마다 점수를 얻게 했다.

피격 파티클 시스템
피격 파티클을 만들어 적이 맞을 때마다 불러오게 했다.
