유데미 강의/C#과 Unity로 3D 게임 개발하기 : 아르곤 침공
헤더와 툴팁 속성
정주찬
2022. 8. 29. 09:50
헤더
헤더는 보이는 것 처럼 머릿글같이 변수들이 대략 뭘 뜻하는지 개념적으로 묶어놓는 것이다.


* 기본적으로 변수 이전에 속성이 먼저 적용되므로 변수 이전에 속성을 적는다.
툴팁
툴팁은 인스펙터 창의 변수에 커서를 가져다 댔을 때 보이는 창이다. (설명 등 사용자가 기록)


이런 식으로 작성해놓으면 나중에 봤을 때도 이해하기 쉽다.
