유데미 강의/C#과 Unity로 3D 게임 개발하기 : 아르곤 침공
발사 Input System
정주찬
2022. 8. 26. 17:46
Button 입력 받는 방법
inputAction 변수를 선언하고

OnEnable()과 OnDisable()에서 활성화와 비활성화를 해주고

Button Type으로 정하고 원하는 키에 바인딩한 뒤 (여긴 Space)


Update문에서 IsPressed()로 눌러졌을 때 사용하면 된다.

* 추가로 GetButtonDown처럼 효과를 주고싶으면 wasPressedThisFrame을 사용하고
GetButtonUp처럼 효과를 주고싶으면 wasReleasedThisFrame을 사용하면 된다.


결과
* 이후에 바인딩 하는 버튼을 Left Button (Mouse)로 바꿨다
